如果他们在领域中呆得久了,或许能够自我调整,缓慢适应这样的环境也未可知。
不过这终究是一种尝试,此前领域都是仙人才能开启。这些大能一出手,往往就是迅雷不及掩耳,哪会留时间给旁人去适应自己的领域?所以参战的双方均不知道,基数庞大的妖兵能不能完成这样的转变。
就算能,恐怕也要耗时极久,并且损失惨重吧?毕竟插翅难飞这个领域一开起来,联军就处于绝对的劣势之中,每一步微小的胜利,都要用大量的人命来填。
关于这一点,双方都做足了心理准备。
……
联军的中军大帐当中,众人正在将开战以来的得失尽数剖析清楚。
宁小闲回营后,也曾打听当日联军第一次抢攻广成宫驻地的细节。原来对面二十多座山头上升起来的红色光罩,严格来说并不是阵法,而是一个古老但是极为有效的领域,叫做“插翅难飞”。
这名字听起来虽然很恶搞,却是很直白地描述了它的效果:就算插上翅膀能像禽鸟一样飞翔,同样在这里也要寸步难行。只因敌人身处这个领域之内,除非修为在仙人境界之上,否则身体会变得极度沉重,且不说四肢像灌了铅一样抬都抬不动,就连五脏六腑都受到巨大压迫,似乎随时要被挤瘪。妖怪的体质比人类强健得多,却有许多隐流的妖兵第一时间也禁受不住这种巨大的压力,七窍同时流出血来。
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