越过原野,在新月高挂之时,植被灌丛逐渐繁密,林木渐增,直到一片广袤浓郁的林地出现在众人面前。
这片混合林地应该就是木精灵聚落所在,自然地从荒草丛生的草原过渡到灌丛和低矮乔木,再到高大的阔叶和针叶混合林。
最初林地边缘树种还比较稀疏,越往里,二十几米以上的高大树木越见增多,以冬青、小叶黄杨、松柏等常绿乔木为主,林间开始出现诸如兔子、岩鼠、黄鼠狼、麋鹿等中小型动物的踪迹,生机勃勃。
“这树林是不是长得有些太高大了点。”
除了叶宁宁外,所有第一次看到这片林地的人们心中都不禁冒出这样的想法。
不得不说,在明显以热带草原气候为主的原野上,这一大片看不到边际的葱郁茂盛、边缘树高普遍有十几二十米的针阔叶混合林的出现,着实对拥有高中教育等级基本地理知识的玩家三观有些冲击。
叶宁宁却习以为常。
在这个魔幻背景的游戏里,以往所学的许多常识早就无法适用了,否则他们早该想到,木精灵所生活的聚落附近,植被覆盖率远超普通草原,植被种类也不一定会受以往的地理季候因素限制。
这些深受自然眷顾的种族的聚落所在,一般树种还是普通的,聚落中心往往还种植着外面难得一见的魔法植物如精灵花、战争古树等等。
这些魔法植物与精灵共生,本身也是自然生态的一环,影响着附近一大片地域的生态环境,有经验的冒险者,即使初到一个陌生地域,也完全能通过当地自然生态的种种特点,来判断出这片地域上大致生活的族群。
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