光雨如莲朵般展开,露出其中一张张腐烂的面容。
“呕!”
“又是不死生物!”
防线上一阵低低喧杂,顾易发大喝:“游荡者、巡林客和法师准备侦测,现在,报!”
冉天反射性扫过怪物全身,脑海中本能估算出怪物属性,与此同时对飞快走来的怪物拍出一个侦测技能,口中大声报出数据:
“腐朽僵尸(4级)射击者……力量16、敏捷13、体质??、感知12、智力4、魅力3……下一个!”
全卿立即高声接道:
“力量16、敏捷13、体质16、感知12、智力4、魅力3……免疫【疾病】、【毒素】;抗性【暗蚀】;弱点【光系】、【神圣】……下一个!”
许林大声道:“基础近战【挥击】;远程【腐朽之尘】;近距??——妈|的,看不到,只看到近距能力的属性是暗蚀伤害!下一个!”
在后方观察情况的叶宁宁挑了挑眉。
“侦察队?”
她看了几秒,便明白了。
在技能等级普遍低下的游戏初期,侦测怪物属性对战斗非常重要,同时又是非常看脸的一件事——至少对经验不足的玩家是这样。
但在频繁的战斗中,玩家们也总结出侦测技能的一个特点:
在已知怪物部分属性后,侦测技能成功侦测出怪物更多属性的几率会增加很多,此外,侦测战斗过的怪物也往往比第一次见的怪物要容易得多。
施展技能要消耗体力,尤其技能会有失败的可能,有时候不一定能一次成功,毕竟在紧张的战斗中使用技能,必须心理素质非常过关,通得过意志检定。
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