看到史莱姆之戒的属性,箫安的心情真是可以用跌宕起伏来形容。
一开始看到加1点HP、MP,着实想吐血;接着看到1%几率的化解伤害效果,还对其莫名其妙;然后“附带技能”四个字映入眼帘,心跳陡然加速;最后看到减速和1点的伤害效果,心情又掉落谷底。
这个史莱姆之戒的属性还真复杂,箫安一时也不知道怎么评价这个戒指。
戒指加的1点HP、MP,可以无视。
那1%几率将一次伤害变为1点的效果,实为鸡肋。假如按平均来算,佩戴者受到一个攻击力100的牛头人玩家攻击100次,那么就能化解其中一次伤害。
但是即便玩家佩戴一个属性最差的只加一点体质的戒指,100次攻击也能累计达到化解100点伤害的效果。
但是你又不能说这效果垃圾,说得极端点,如果它是作用在《契约》三大世界BOSS之一,200级的老龙王奥斯里斯身上,那就堪比神器!
至于“附带技能”,任何玩家都知道这类装备的稀缺程度和珍贵程度。《契约》的技能设计种类繁多,但是玩家的技能栏又有限,一个玩家最多也仅能学到本职业的三分之一的技能。
附带技能的装备成了抢手货,一个有着不错技能的装备,能卖个好几万金。
但是对于这个只能造成1点伤害的技能,箫安实在无语。唯一能期待的,就是那个减速效果。
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