死了这么多回,景青时便是有元御金莲印护着心态不崩,被煞气侵蚀的幻痛,和各种死亡阴影,暂时也是品尝得够够的了。
风刃千刀万剐过。
劫雷劈死过。
巨蟒一口吞吃过。
狼妖群噬吃过。
猴妖乱棒打死过。
猴王一棒砸死过。
秃鹫直接撕碎过。
妖蛟扫尾呼死过。
还被地元佛果控死过。
景青时品味了一下,短短时间内死了这么多次,要不是游戏瘾大,和极度渴望变强顽强练级的心态,对自己够狠,以及元御金莲印撑着,自己早崩溃调节难度了。
但现在就算是还硬挺着没调节难度,景青时也得暂时说一句告辞。
心态不稳,浑身幻痛,明日再战。
游戏达人景青时,第一次面对游戏说不。
白骨惑心血煞阵法,今日有了别名:劝退阵法。
但景青时死了这么多次也不是白饶。
她基本也摸清楚了,自己炼制的这个幻阵,出口虽然不定,但大致也就那几个区域。
要说区别,大概就是不同区域,玩法不同。
西山林开局,就是妥妥的神庙逃亡,打是打不过,只能想着怎么逃了,景青时至今没逃出十米,能撑一秒算她赢。
景青时琢磨了一下,或者应该叫做“是修仙者就坚持一百息”?
而猴林、荒原开局玩法就更简单了,真·三国无双没跑了,进阵就开大,单纵就是干。
至于灵矿山开局,塔防流植物大战僵尸,呵呵,不过入阵的修道者是植物,人家先天灵草才是操控植物的玩家,跟着秘境妖兽抵挡来犯兽潮,反正每次都是必灭结局。
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