祭台之上,驻地之龙的面前,红蓝双方九个人缠斗在一起,拉扯在一起,技能如同绚丽灿烂的烟火在人群中接连炸开,肆意而奔放却又小心而谨慎,深怕哪个范围攻击效果或者溅射效果误伤到被晾在一旁看热闹的大龙身上。
驻地之龙不要面子的啊!你们这么打,却连一滴血都溅不到它身上,让它即便左摇右摆博得注意,却仍然完全没有游戏参与感,大龙感到很委屈。
但比大龙更委屈的,是气功大师。
HDL看似要杀大天使,但其实大量的伤害还是贡献给了气功大师,他这边刚刚作出指挥,HDL要攻击奶妈了,那边李泽慎的刀就砍在自己身上了。
李泽慎的心里清楚的很,气功的控制才是左右战局的关键,尤其是在己方奶妈一被打出浮空效果,落地就找不到北的前提之下,越早的将气功大师踢出游戏,迎面就越大。
而另外一方,阵线联盟的目标仍然是言灵法师。
HDL之所以敢如此肆无忌惮的倾泻伤害,甚至不惜以血还血,还不是建立在言灵奶量大的前提之下?
但叶可这人实在如同一尾泥鳅一般滑手,再加上李泽慎几个位移技能都用来给她挡控制挡伤害,几次讲叶可从被连控致死的边缘拉了回来,不止是续了言灵的命,更是续了全队的命。
可这一拉扯,阵线联盟先行减员的劣势就凸显了出来。一次的伤害量可以依靠大天使将血量奶回健康线以上,但反复循环,当在场九个人皆打的弹尽粮绝,在没有技能可用的间隙之中,气功大师血量先行被清零。
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