上一次尝到了当人形角色的甜头,这次青芽还想再来一发。
自己找了半天没看到合适的,便找司言,软糯糯的声音喊道:“司言君,再帮我挑一个吧,你看这个怎么样?”
司言被缠的没办法,角色列表里他都扫了一遍,这些角色可自由发挥的空间都不大。
毕竟主机赋予这些角色的深层含义在那,不管你怎么蹦达,基本上就被限定在那一亩土地上了。
比如这个:家园守望中的妇人,角色定义是坚强。也就是说你最多就是在这一片麦田上努力劳作,然后充满希望地过好每一天,如此而已。
就算你要发挥,也就是把地种的更好,再或则很有钱,将破败小屋变成一座庄园,最后成为庄园主……莫过于此。
比如这个:废墟中的孤儿,角色定义是成长。以后长成一个非常强大的人,赚很多钱,成为慈善家…这是获得社会认可和敬仰最直接的方式,也是可能获得最高报酬。但是充其量也就是一个成功的慈善家,若是不懂得炒作,不懂得经营,再多的钱都会被那些蚂蟥吸干,还落不到一点好处,累。
比如这个……
但是对于像“奴才”想要获得自由的角色定义就不一样了,自由,可以自己为自己赎身,获得自由身,这是最简单可行的。但是往大了说,便是推翻一个规则一个制度…
而且在司言看来,不管什么角色,都去尝试一下,对职业NPC的成长和阅历都有很大的好处。
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