这是唐竹知进入游戏内,百名榜单前五十的奖励机制。
挺奇怪的玩意儿。
这个记录着玩家在现实中所存活的时间,居然会是所谓的奖励机制,唐竹知到觉得这是催命符还差不多。
毕竟,唐竹知可不觉得,这游戏内记录玩家存活时间的模式,可不是什么好东西。
毕竟………
当着某样东西出现的时候,就代表着有它存在的意义。
“那么,这个记录着玩家在现实中存活的计时器,它所存在的意义是什么?”唐竹知不知道为什么。
突然的就想到了狩猎游戏。
因为眼前一事和狩猎游戏的模式,似乎从某些性质来看格外的相似,所以并不是唐竹知胡乱的猜测。
第一。
既然会有玩家存活时间的显示,那就说明,当玩家到达一定的存活下来的时间,就应该会有着什么东西奖励给到玩家手中。
那也就说明,玩家互相之间也是被盯上的。
既然是狩猎游戏。
那么有玩家这个猎物的出现,那么自然就注定会有猎人这个角色的出现,这是相对应的。
作为猎物的玩家,必须要保证自己存活的时间,而不被杀害,那么那些狩猎的猎人会杀害玩家获得奖励。
这是狩猎游戏里的规则。
那么,这个游戏呢?
唐竹知看着眼前缓慢浮现出的文字。
【恭喜玩家“知足”,成功从《疯人院》的游戏里通关。】
【参与本次《疯人院》游戏的玩家共十二人,仅存活一人,恭喜玩家再次三刷“九死一生”称号。】
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