‘恐怖桌游的获胜者将由旁观者选出,失败的一方获得绞刑的惩罚。’
程双忍不住脱口而出,“不能提前选出鬼吗?”
空气一片静谧,只惹来几道探究的目光,显然‘房间’不接受提前选择鬼结束游戏的方式,一定要按照步骤行事。
小姑娘的目光徘徊在一号和八号身上,发现他们不急不慌,对五号的遭遇没有半分波动,她的视线定格在了七号的方向。
七号在紧张,双眸微垂,紧紧盯着桌面又闪烁不停。
桌子上的两个人里难道有他熟识的?
猎扶能模仿黑子扇的说话风格讲故事,便是在向他们这些熟人透露信息,都隽肯定推测出其他人都是几号位置,黑子扇有‘你画画画我猜猜猜’的卡片,都隽知道了,他也会知道。
程双阖眼回忆,当时她讲完故事是谁给她按的铃。
一号、五号、八号和十号。
她的身份相当好辨别,整艘船身高不到一米四的只有她一个。
二号不用说,几乎没有给任何人按过铃,九号和二号有些仇视关系,这两个人给程双一种似是而非的熟悉感,并非亲近之人的那种熟悉,而是他们的性格和处事风格,带着同款型居高临下的蔑视,像极了资深者对维护者的不屑。
六号则相反,他是除程双外,按铃最多的人。
四号为人谨慎,语言干练,看不出异样。
五号乍一看风格和十号雷同,但黑子扇能言善辩,讲个故事不该难到磕磕绊绊,语不成句。
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