仇世盯着天空的白云,轻轻抬腿,白云便顷刻消失。
他迟疑着,继续向前走,再次踩下第二个凹坑,凹坑正上空再次出现白云。
仇世已经猜到白云的位置完全对应地面的凹坑,但为了保险起见,他接连踩过后面的两个凹坑,确定凹坑正上方都有出现白云之后,这才认真思考起来。
他认为与凹坑对应的白云就是这场游戏的突破口,只不过目前还想不明白白云和凹坑的实际关系。
他思忖着,掏出斜挂后腰的短刀,用刀子在地面刻画凹坑与白云对应的点,把整条回廊上的三十二个点都画出来,并且用连线做出立体的几何模型图。
他画出了一个非常规则的长方体模型。模型内线条横七竖八交错,宛如国家高层机密室的红外线警告网,错综复杂,完全没有规律可言。
仇世看了很久,直到眼花缭乱,目眩神迷,也没看出半点端倪。
他开始思考长廊起点处消失的墙壁,认为消失的墙壁是一个非常重要的线索,如果能想明白其中玄机,就有可能找出这个模型图的规律,进而破解这场死亡游戏。
他回到起点处,仔细观察地面与墙壁,而后惊讶发现,两壁和地面都平滑得过分,仿佛之前这里并未存在过墙壁。
——墙壁出现又诡异消失,藏着什么玄机?
仇世皱着眉思索,能想到的唯一可能就是恶念空间想制止他最初就向另一侧的长廊走。而恶念空间这么做的目的很可能是为了隐藏重要的游戏线索。
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