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第22章 古宅惊魂剧本杀(十五)

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秦维易原本正在询问NPC,见简繁过来后,主动退后了一步,将这些事交给了郑珏明,转而与简繁攀谈起来。

“你那边怎么样?”秦维易问。

简繁挑了挑眉:“你并不是我的队友。”

“临时队友,怎么样?”秦维易一偏头,提出了一个建议。

简繁没立刻同意:“在确定你不是凶手之后。”

秦维易点了点头:“我应该不会傻到让自己成为凶手。”

简繁并不诧异。

这个世界,比之前那个电影剧本的世界,其实要简单。但是这个简单,是对他们这些老玩家并且有足够智商的人来说。

电影世界里的死亡,无关智商,倒真有点运气成分在里面,但这个世界,不管是他,还是秦维易,都隐约猜到了其中的规则逻辑。

凶手并非是在抽取身份牌时就确定的,而是在游戏过程中,通过他们的行为,最后来形成凶手。

剧本杀的规则,需要玩家找出凶手,按照这个逻辑,身份牌抽取到凶手的玩家,要么杀死其他十一名玩家,要么自己死亡,但这不符合死亡之境的规则——每一个游戏世界,都不可能以必须牺牲一名玩家来作为通关的条件。

简繁并没有将自己所有的猜测都告诉秦南。

这个世界,有两个关键点。

其一,凶手在一开始并不确定,这是他提醒秦南的;其二,是他并没有说出口的。凶手同样有可能不是游戏玩家。

会不会成为凶手,权看他们在游戏过程的选择,只要他们选择得当,那么他们就有可能避免自己成为凶手,当所有玩家都没有杀死死者,那么为了让剧本合理,凶手应该就会自行在NPC中产生。

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