“对……”一小撮阳光点头,却依旧没听懂陶夭夭的意思。
消耗体力获得积分、兑换装备,这和食物涨价有什么关系?
“姐姐的意思是……我们这次吃了太多食物,所以食物以后就会涨价吗?”一小撮阳光看着自己背包里的鲸鱼干,在思考要不要继续吃了。
如果食物要涨价的话,还是把这么好的食物留给姐姐们吃吧,反正她能做到的事情也很少,就跟在旁边看好了。
“有一些这方面的原因吧。”陶夭夭点头,耐心地和一小撮阳光解释:“我们这次会消耗很多食物,不只是我们,所有参加这个小游戏的玩家都会消耗大量食物。”
“但是呢,我们每个人都是有一些库存的,对不对?就比如你,你自己原本也是有食物的,只是没有很多而已。”
《冥虚》的话,除了采药、挖矿等副职业,每个人玩家都是会一些基本的生活技能,比如种田、烹饪。
所以每个玩家都多多少少得有一些食物库存,平时玩家打怪时用到的都是补血药,食物便一直积压着,没什么用处。
但这次的小游戏却会大量消耗玩家的食物存库,在小游戏初期,所有玩家都是不在乎这些食物的,可随着库存消耗殆尽,玩家们就会慢慢发现食物的珍贵。
而这还不是游戏策划们主要的目地,策划们的目地是消耗玩家库存后让食物涨价,或者说是让制作食物的原材料涨价。
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