只存在于武侠剧的设定。
怪物头顶露出的血条几乎仍是满格。
遵循仇恨机制,那怪物不得不放弃嘴边的美味,向立于身后不远的剑士奔袭而去。
剑士凝重地握住腰侧的剑柄。利剑出鞘与怪物的尖爪碰撞在一起。
没有惊天动地,也没有摩擦出爱的火花。
黎夜睁开眼的时候,以为自己又回到了复活点。
依然是茫茫的原野,成片的稻苗在风中摇曳。
几十码开外的地方,两道身影纠缠着——那头怪物当空劈下利爪,被剑士以剑气击退。
在黎夜愣神的那会,秦风发来了组队邀请。
即便有些吸血的特效,他的血槽仍以肉眼可见的速度在下降。
黎夜赶紧入队,对着那怪物放了个技能痛苦诅咒,随后是月之魂、献祭和暗影箭四连发。
一连串治疗数值在秦风身上跳起,将他的血量从百分之二十五拉回百分之六十。
没有了血量补给的后顾之忧,秦风不再采取以防守为主的战斗策略,开始主动进攻。
秦风采用的是普攻加技能的方式,以普攻为主。当怪物开始蓄力技能条的时候,使用技能乘风破浪,向目标进行三段突进。
最后一段有20%的概率触发晕眩效果,也就有一定概率打断怪物的技能。
人品差的时候就得挨打。每每这个时候,黎夜不由提心吊胆,幸好秦风有自备小血瓶。
自身血量不满50%触发的吸血效果加上黎夜间歇性地瞬发输出,再以小红瓶作为补充,秦风的血量在40%至55%来回波动着。
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