新解锁的三个技能都是关于暴击的。
第一个,暴击特化·连爆,每次暴击之后,十秒内下次攻击暴击率增加5%,最多可叠加到40%,级别1/5。(虽然显示是一级但明没有学到)
这个效果并不难理解,比如林柯现在有25%暴击率,那他打出暴击以后,十秒内下次攻击暴击率为30%。
如果这30%没触发暴击那效果消失,得从第一次暴击开始再加起来。
如果第二次还暴击了,那第三次几率就增加到35%,第三次暴击了,第四次就是40%。
到了40%就不会再增加,不过如果是十秒内还会继续攻击的话,那就是说在这段时间暴击率为40%。
当然,不管25%还是40%,有一次没暴击流得从头叠起来,就是一个被动技能,有些bug。
要是在魂斗罗里有这个技能,那散弹枪几乎可以枪枪暴击。
除此之外,这只是一级的效果,估计把等级升上去。可叠加的暴击率会增加,还有持续时间等等。
叹口气,林柯把目光转向第二个技能的介绍栏。
暴击特化·怒暴。
每次战斗持续时间超过十秒,下次攻击100%暴击,触发后再在持续战斗十秒还会触发,无限循环,级别1/5。
这个就简单多了,就是打架的时候每过十秒就会百分百暴击一次,看起来有些鸡肋,不过比较稳固。
第三个,暴击特化·极爆。
暴击率增加2%,暴击伤害增加20%,级别1/5。
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