随着第五关的进度,林柯对六号又产生了怀疑。
他有些不理解,为啥六号会说一号会杀他自己?
六号有什么地方违规游戏了?而且如果一号想杀他为什么在魔神像哪里不动手,非得等到第八关?
难道一号也在利用六号打积分?
这显然是不可能的。
而且,林柯感觉一号对他杀了多少敌人丝毫不关心,都在自己玩自己的,有时候甚至还和他抢着打,根本不像是在利用他打积分。
很多问题林柯怎么都想不明白,比如六号的目的,还有一号到底是怎么看待自己,会不会杀自己。
叹了口气,总而言之,他是绝对不会被任何人利用的,而且任何人也都别想杀他。
如果想的话,那就得把命留下。
再杀了一波激波炮兵后,林柯的第二个任务总算是完成了。
“恭喜完成任务,击杀五十个激波炮兵巴斯库斯,获得高玩点*1。”
那么现在问题来了,到底要加在什么属性上呢?
闪避率,命中率,格挡率,暴击率,吸血,穿透。
排除法,首先去掉格挡率,吸血这两个他都不需要。
然后再拿闪避和命中相比较,一个估计是能够增加自己身体的躲闪能力,而另一个,应该就是攻击时候的命中率。
比如说,你一拳打过去会不会打偏啊,或者用枪械武器的准头。
要是吃鸡的话,命中率无疑是最好的选择,但魂斗罗有些不一样,因为它的火力已经足够了,反而需要高超的躲闪。
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