自那天引发巨大的混乱后,已经两个月了,事态不能说有所好转吧,但是至少渐渐得到了控制。
那天,艾格用猎枪攻击血疫之心,效果超出了他的预料,没想到几枪真的就把血疫之心给干掉了。
所以,体大未必抗揍,穿刺对所有生物体都是致命伤害。
随后,聚集在普多市的感染者失去了向心力,扩散开来。
灾难来了。
这波感染者潮就像是蓄水过量的水库溃坝一样势不可挡,托多镇很快就沦陷了,随后感染者潮涌向四周的大片区域。
为了阻止感染者锋线朝着急溪镇方向移动,之后的一周,外勤大队层层狙击,使用化肥爆炸物进行连续的爆破,在数十公里的沿途上留下了遍地尸骨。
朝着急溪镇方向越退越近后,此时艾格意识到不能这样打了。
再这样打下去,感染者只会越打越多。
但是如果不进行牵制,这波感染者潮必然会顺着公路冲到急溪镇。
在左右为难时,艾格想到了一个古怪的办法。
玩过塔防游戏的人都知道,塔防游戏的最强防御就是堵路,因为堵路是改变游戏规则的一种玩法,对塔防游戏具有作弊效果。
既然感染者呈现出沿公路迁徙的特性,说不定可以利用这个特征针对一下。
那么,我们就来试试堵路呗。
在感染者潮的前进方向上,外勤大队和内勤队在通往急溪镇的公路两条中,分别选择了两处最好安置路障的地方,利用清障车找了许多报废汽车,把道路给砌上了。
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