没错。
这次两家北美死对头会结盟。
其实不单单是为了游戏分成。
还有另一个目的,那就是林木工作室拥有的游戏引擎——蓝星引擎。
自从《突围》面世,林木工作室这家对于他们来说,相当陌生的工作室便突兀的出现了眼前。
他们先于所有人,推出《突围》这款游戏,引领了游戏画面的变革。
并在后续短短两年的时间里,陆续推出了《突围》的爆破模式以及大火的《Battle Royale》。
还在前些日子,做出了一款带有实验性质,画面同样一流,让北美很多权威游戏媒体都交口称赞的《阴影》。
林木工作室推出的这些游戏,无论游戏性还是画面,都无可挑剔。
最重要的是。
做得快。
快得离谱。
快得连北美两家最大电子游戏公司都要羡慕的程度。
而最开始《突围》发布时,林瑶稍微披露了一些蓝星引擎旳细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点。
普通玩家看过,可能就忘了,并不会在意。
但作为北美最大的两家游戏厂商,他们没忘,甚至在看到《突围》的品质后,一度想要推翻现有游戏项目,先投资研发一款适合自己的游戏引擎,重做自家游戏。
因为林瑶的介绍,真的很让人心动。
但研发游戏引擎的路。
比他们想象中要来得困难,投资也比他们想象中要来得大。
最终眼看林木工作室动作不停,持续不断的刷新着玩家对游戏画面的了解,自己却还没有正式推出一款拥有新世代画面的游戏,只能作罢。
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