按照欢颜的推测,尽管对于一个玩家来说,食物的组合一共是四种,无毒的概率是四分之一没错。
但这当中有个问题,就是每个玩家只能选择一次,却要把三个人选中的三个食物组成三个组合。
也就是说,每个被选中的食物都会被两个玩家吃到。
在每个食物都进行了两次配对的情况下,居然都能形成无毒的组合,那未免运气也太好了。
又或者说,这个设置也太过于善良了一些。
换做是她,她就绝不会设计这样的方案。
虽然她并不清楚创造这些游戏的目的是什么,但显然并不是为了给玩家娱乐的。
游戏里会有玩家死亡的情况出现,就足以证明游戏的残酷性,想必最后的关卡也不可能设计的那么容易。
那么,每个食物都只有一次组合成无毒套餐的机会,才更加合理。
比如说,按照顺时针方向,A需要吃到A1和C1才能组成无毒套餐,那么B就只能吃A2才能组成无毒套餐,同时C必须吃C2才能组成无毒套餐。
在这当中,B和C需要的B的食物也是完全不同的,如果B需要B1的话,那么C需要的就是B2。
这样一来,每个玩家需要的无毒套餐组合,不会有任何的食物重叠。
所以,三个人无论怎么选择,最多只有一个人可以吃到完全无毒的食物组合。
按照这个逻辑推导下去,基本可以确定,当一个人吃进去的食物组合当中,含有对该玩家而言无毒的食物之一,那么应该就会微中毒。
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