跟华纳那边总是拖拖拉拉的不同,暴雪这边可以说是效率超高,合同刚签完就开始履行,第一步就是让小凤成为真正意义上的代言人。
守望先锋和暗黑4这两个游戏好安排,在造型方面让小凤直接cosplay之前以他为模板设定的角色就可以了。
守望先锋中以小凤为模板的角色是输出型英雄噬灭,虽然名字很霸气,而且刚推出的时候因为强势的一B火爆了一段时间,但是连续几刀砍下去后噬灭这个英雄就显得有些平庸了,虽然因为华丽的造型和霸气的名字出场率仍然不低,但是并不是大热英雄。
这真的很暴雪,可以说暴雪在设计游戏的理念上就是平衡,因为暴雪认为竞技类游戏的中心思想必须是平衡,不平衡就会大大降低游戏的可玩性。
虽然会为了推出新英雄新角色而出现版本强势,但是当推广效果达到后很快就会砍上一刀,让角色变得没那么强势,然后在版本的更替中再根据实际情况进行微调,最终让角色以比较平衡的姿态成为常驻英雄。
相比于用特效让小凤向游戏角色靠拢,暴雪方觉得用3D打印技术给小凤量身定做更加有诚意,而且成为代言后小凤会参加一定数量的活动,把游戏角色现实化做活动的效果也会更好。
身为一个艺人,小凤表示可以接受暴雪在合理范围内的任何安排,当然小凤也同意暴雪的观点,诚意这东西还是必须有的,在这个一丁点瑕疵都会放大无数倍的情况下,争取做到最好才是稳妥的选择。
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