半决赛的时间是在一周后。
需要这么长的时间,是因为半决赛所需要比拼的侧重点是设定和剧情。
也就是传统意义的游戏文本,剧情展开,高潮起伏。
这一部分是由白鸟凌和鹤田枫分别负责的,白鸟凌负责的是异世界的背景设定人物设定以及整个游戏故事的剧情走向,而鹤田枫负责的更多是游戏细致的剧情,包括人物之间的情感关系,一些日常中的事件,感情升温的时刻等等。
在上一轮确认进入半决赛的那天,他们的对手就已经确定了。
负责抽签的是任天堂公司派出的参赛评委,而他们的对手是二十四号作品。
没错,参加本次比赛的作品一共只有二十个的作品,但现在只有二十四号作品是双位号作品,另一组作品对决是一号和十号。
之后的比赛流程完全不需要鹤制作组再进行任何操作,草木社的专业成员会梳理游戏剧情,整理出比赛需要展示的内容。
而且评委们也能够自主地通过体验部分剧情分支而提升对作品的深度印象。
这次比赛还是十分专业的,而且好消息是,只要进入了半决赛的作品,保底都能够获得一千万円的扶持基金。
之后如果再次晋级,扶持基金的数额也会增加。
如果能够夺冠,那么他们将获得冠军奖金一亿円的扶持基金,在此基础上草木社还将作为游戏发行方,让他们的游戏有机会出现在秋叶原的游戏店里。
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