无论是凭运气躲过,还是凭实力闯过,只要成功通过陷阱,就能获得积分,陈眠为了节省时间,便不再用木棍一一敲击试探,只用法术成范围的探测。
她还给自己附加了一个2级牧师法术寻找陷阱,这个法术能让她对陷阱有更敏锐的洞察力和直觉。
这一小截通道,陈眠就避开了滚石陷阱和尖刺陷阱各一个,每个都让她获得了10点积分,现在积分总数是42。
陈眠发现这些陷阱都是通过各种精巧的机关运行,需要碰到某个点才会触发,她穿着隐形斗篷,在空中无形的地面上行走,与通道内的所有东西都没有接触,所以很容易都躲过去了。
她在通过这些陷阱时,还换角度思考着其他职业的玩家对这些陷阱有什么可能的应对方案,比较各自的优势。
法师和牧师是陈眠最为了解的两个职业,即使是脚踏实地的走,任何一个学了侦测陷阱或者寻找陷阱这两个法术,而且主加了感知的牧师,都能发现这些陷阱,成功避过去。
而法师只要能发现通道内的陷阱机关都是触发式,就能用飞行术飞过去,或者用闪现术飘过去。
战士比较麻烦一点,不过他们的身体比较灵活,只要不是基础太不扎实,或者倒霉透顶,即使触发一两个陷阱,也能化险为夷,如果带有一些辅助性物品和装备,通过也会比较简单,至少陈眠就不担心安妮。
这么一想,陈眠觉得现在碰到的陷阱应该不会多,它们只是用来检验玩家的基础能力,三个职业的玩家所学的知识能力都能在遭遇这些陷阱时有所体现,起到了筛选作用,但这种筛选的标准很低,绝大多数玩家都能通过。
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