赛场的网络,无疑是极为流畅的。
双方阵容很快便加载进了游戏地图之中。
开局平平无奇,
GUG的打野半步雷池不敢越,勤勤恳恳地窝在自家草丛里吭哧吭哧地打着野……
虽然基本上都打了白工,每次只剩最后那么一丝丝血的时候,就会有一个身姿潇洒的白衣剑客在他眼皮子底下抢完怪,并毫发无伤地悠然离开。
但这也确实都是在众人意料之中的——
“说实话,从颜初锁定白衣剑客的时候起,我就料到了现在这种局面。
毕竟白衣剑客的被动技能叠加起来之后,就是可以大老远儿跑别人跟前去打出一套伤害,然后再留下个残影,闪回原点的。
像颜初这样对所有技能、数据包括伤害值都了然于心的选手能够精准计算好时机和距离,在野区横行实在是再正常不过了。”
简单地看了会野区的战况,
大概是觉得这种一边倒的压制性对战实在没什么看点,镜头很快就从野区转移到了Brave和GUG拿法刺“闭月”打射手的那条战线上:
“咦?”
阿璨有些意外地坐直了身子:
“‘闭月’这个英雄前期势弱是无可避免的。
再加上GUG的野区又基本上都被颜初霸占了,‘闭月’除了能吃点兵线之外,根本没有其他的野怪可以帮忙提升经济。
我本来还以为他跟Brave的射手对上肯定会落下风,没想到两边居然打得有点不相上下!”
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