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第八百零四章 特训

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轮回中的技能繁多,除却自行领悟,辅助类别和装备附加的技能,就以职业技能最为重要,不管是什么职业,至少会具有相对应四项属性的基本技能,也会因为职业的需求而有所扩充,但这些技能是独立存在的,无法遗忘亦无法传授,成为玩家赖以生存发展的关键。

职业技能不会因为玩家在转职前拥有了多种技能而变动,只会跟着熟练度的提升和职业任务而提升效果,浅浅夏寂的职业为武魂,不管是五行技能还是盗门绝技,都不属于职业技能的类别,真正由系统判定的为职业标志的只有仁之破空。

转职武魂是因为浅浅夏寂各种武器的熟练度过高,武堂评价惊人加之修罗族的关系而衍生,如果没有其他的机缘巧合,浅浅夏寂现在真正拥有的只有一个技能,这的确是有些不合乎清理。

一个强劲的技能的确可以保证玩家的提升,只是却白白浪费了其他三种相应的属性,加之太过单一,玩家操作再好也是缺乏应变,比起多种技能的搭配的确是逊色不少。

转职只需要三十级,若是技能需要职业任务产生,那也是循序渐进,以易至难,不可能一上来就是登天的存在,那玩家对于技能的乐趣性就会大幅度下降,轮回不可能做出这样的设定。剑皇存在于长安是理所当然,毕竟他属于人类阵营,只是他提供的线索太过夸张,几乎每一个相关NPC都远在天边,其中修罗族几乎就不是游戏中期可以开放的区域,需要五界各种任务连锁才能打开,至于鬼界、天界和魔界,除了鬼界还有可能通过,其他两个想去一次,单人完成至少要达到夸张的等级和装备,根本不应该是只依靠一个仁之破空就能达到的水准。

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