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对于这款游戏的弊端,九里杀伐的这番指责其实也不无道理,比如副本太过集中,整款游戏的所有副本几乎都挤压在落霞谷这块小地图上,孤牧城与紫竹林没有一个副本,死亡沙漠就一个圣殿副本,青城山倒是有个僵尸洞,可九里杀伐把去往青城山的路封了,有跟没有也就一个样儿。

所以九里杀伐抓住这一点,给所有运营股东、研发部工作人员、以及苍穹网游公司递交了一份大型副本的策划文书,文书写得很详细,副本的娱乐性也很高,当中指定了七位NPC主持这个副本,梅雁、铁二牛、刘麻子、左染、孤独无悔、三无公子、槿娘七人分别把持七个关卡,进入副本的玩家只要打败了这七个人,就能过关,副本地址设定在孤牧城里。

七个关卡各有千秋,风景也是不尽相同,可玩性与复杂性都体现了出来。但是怎么说呢,玩过普通网游的玩家都知道,一般的游戏里,NPC都是固定的话,固定的表情,所有的一切都表现得很“死”,玩家多玩几次,便能找到套路了。

九里杀伐的这个大型副本,虽然设计得很全面很有娱乐性,但是要求这7个NPC在关卡中所做的事都是一个套路。

比如第一关的梅雁,玩家进入酒肆后院,战胜一大票系统刷出来的酒鬼,然后刷出梅雁来,与之对话,再对打,把梅雁打败了,从她身上获得进入第二关的凭证就可以去铁匠铺找铁二牛……

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