在游戏世界之外的时候,再凶险的场景都只是一幅画,哪怕操作着人物从灌木丛中穿过,不会有任何的感觉,人物血条也不会掉,然而此时她身在游戏世界里,长着倒刺的草叶可以割伤她的皮肤,模拟的红色液体也从割裂的地方流出来。
“……不痛呢。”童又又用袖子将血擦掉,发现伤口很快就恢复如初,好像从来没有受过伤一样。
此外,由于她将痛感设置为现实的50%,因此这点小伤她从头到尾都没什么感觉。
虽然很有趣,也知道现实中并不会受伤,但她并不打算去实验更多。
她在附近找到一棵还算高大的灌木,折了一根它的枝条,并将周围细小的枝条除掉,以此当做自己的探路器。
她拿着木棍走出了杂乱的灌木丛,接下来等着她是也并不轻松的山路。
她头一次后悔自己跑这么远。
说起来是为什么呢?要跑这么远。
好像是为了看风景,因为从远处看这山真的很漂亮,好像是走路来的,还使用了小轻功,比现在速度要快多了。
然后现在的现实是,她根本不敢用轻功,怕摔着——一不小心滚下山的话搞不好还会整出心理阴影,两条腿走的话也走不快,只能这样一步一步慢慢的,慢慢地走下陡峭的山。
下了山,依旧还有很长的路,但值得庆幸的是,山下是平地。
走走停停,她思考着自己应该尽快去买一匹坐骑,以此做代步工具。
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